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游戏出海有多难?二十年前仙剑日语版遇冷,太吾绘卷仅
发布日期:2020-10-23 20:06   来源:未知   阅读:

最近在国际游戏市场上国风游戏算是获得了不小的话题量,从去年的太吾绘卷到今年的黑神话悟空,从之前的剑网3指尖江湖打入E3游戏展到今年的纸人2,国风游戏不论评价如何,都逐渐在海外打开了市场,这也使得海外的玩家、主播,近年来也开始热衷于挖掘、讨论国风梗和研究国风文化了。

国产游戏出海之路很早就在摸索了,早在1998年,仙剑奇侠传就发布了日语版,尝试在日本市场打开局面。

那个时代正是海外游戏大量涌入中国市场的时代,世嘉土星、n64、ps1等游戏主机面世,PC性能飞速提升,3D显卡普及,使整个游戏产业大放异彩。在这种背景下,一款国风游戏能够成功地打出海外相当难得,但可惜的是仙剑1日文版并没在海外获得多少效果。

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